Animazioni 2D create per Fluffy Audio e la loro libreria di suoni digitali ideata per creare sound design con la tecnica del Mickey Mousing.
Client:
Fluffy Audio
Executive Creative Director:
Riccardo Galimberti
Executive Producer:
Pietro Polentes
Design:
Rachele Santini, Chiara Loiacono
Animations:
Chiara Loiacono
Compositing:
Riccardo Galimberti, Chiara Loiacono
Sound Design:
Fluffy Audio
Fluffy Audio è una geniale realtà di Barcellona che realizza librerie musicali create sulla base di registrazioni di strumenti reali con orchestre e musicisti d’eccellenza che vengono utilizzate da sound designer e musicisti per creare musiche e sound design in ditale.
Per la loro libreria Cartoon Maestro, ideate per fornire tutti questi suoni del mondo cartoon retrò ideali per la tecnica del Miky Mousing, ci hanno contattato per creare le animazioni degli strumenti più imporranti. Queste animazioni sarebbero poi state sincronizzate nel tool di creazione dei suoni cosi da avere in tempo reale le azioni compiute dai nostri cartoon associate si suoni che il sound designer avrebbe composto all’interno del tool.
La sfida era quella di creare delle brevi ma incisive animazioni che potessero funzionare in base al suono utilizzato e al metodo con cui veniva suonato.


Le animazioni sono state concepite in modo da funzionare sia nell’interfaccia software che in video promo tradizionali usati per il web.
Ogni personaggio doveva recitare in modo incisivo ma anche funzionale, ecco quindi che suonate di trombone sono diventate degli starnuti e delle note di flauto dei voli di farfalla.
Il design dei personaggi è stato accuramene studiato per soddisfare due aspetti: la somiglianza con lo strumento musicale associato e l’appartenenza ai canoni retrò tipici del contesto del progetto.
L’aspetto divertente è stato quello di immaginare come degli strumenti potessero diventare dei personaggi fantasiosi e coloriti come elefanti, libellule o ballerini di salsa.
Questo progetto è uno di quelli in cui i tempi di produzione sono stati minori, in proporzione, a quelli di preproduzione. La fase di studio è stata fondamentale e ha richiesto molti giorni.
Le animazioni sono state usate in modo molto versatile, inizialmente create per far parte dell’interfaccia della libreria, sono state poi aggiustate e completate con i background per realizzare un mini-format promozionale e dei video di supporto alla promozione della libreria di suoni digitali.